4.20.1 rectObj 属性
maxx : float
maxy : float
minx : float
miny : float
4.20.2 rectObj メソッド
new rectObj( [ float minx=-1.0, float miny=-1.0, float maxx=-1.0, float maxy=-1.0, int imageunits=MS_FALSE ] ) : rectObj
新インスタンスを作成します。
draw( mapObj map, layerObj layer, imageObj img, int classindex, string text ) : int
レイヤを使って個別の矩形を描きます。classindexは、レイヤに定義されたクラスにもとづいて矩形を分類するために使われます。text文字列は、矩形にアノテーションをつけるために使われます。
MS_SUCCESSまたはMS_FAILUREが返ります。
project( projectionObj proj_in, projectionObj proj_out ) : int
矩形を ”in” 投影(第1引数)から”out” 投影(第2引数)へ投影します。
MS_SUCCESSまたはMS_FAILUREが返ります。
toPolygon() : shapeObj
ポリゴン(5頂点)に変換して返します。
toString() : string
文字列に変換して返します。例:
{ 'minx': %f , 'miny': %f , 'maxx': %f , 'maxy': %f }














